Sobre mí

Hola, me llamo Alex Hernández, tengo 19 años y soy estudiante de informática.
Desde pequeño me ha interesado la programación. Siempre la había relacionado con jugar videojuegos, pero ahora me doy cuenta de que va mucho más allá.
También estoy empezando a escalar y me considero una persona muy deportista. Me gusta llevar una vida activa, combinando la informática con el deporte.
Proyectos

Rollaball
Juego de recoger puntos antes de ser eliminado.
Desarrollado en Unity con C#.

Proyecto 2
Pequeño resumen del segundo proyecto destacado.

Proyecto 3
Pequeño resumen del tercer proyecto destacado.

Proyecto 4
Pequeño resumen del cuarto proyecto destacado.

Proyecto 5
Pequeño resumen del segundo proyecto destacado.

Proyecto 6
Pequeño resumen del segundo proyecto destacado.
Recursos y aprendizajes
Coding in Java 2024/2025
Este 2025 ha sido el año en que he aprendido a usar Java.
Estoy cursando un Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y aprendemos Java, un lenguaje que, la verdad,
no veo que se mencione mucho, pero me parece muy bueno para iniciarse en la programación.
Al inicio usamos algo de Python, pero bueno, Python la verdad es que me gusta, aunque le veo más lógica a la programación en Java.
Programar en Java ha despertado mucho más mi interés por la programación y por aprender a programar de verdad,
porque hasta la fecha no había hecho más que un par de "Hello World" y alguna operación.
El hecho de que lo puedo llevar mucho más allá me parece fascinante.
Por eso, mi siguiente paso será programar en C++, no tanto por el lenguaje, que está interesante, sino porque,
como se ve en el Proyecto 2, quiero adentrarme en el mundo de Unreal Engine y los juegos 3D.
Rollaball 04/07/2025
Este programa ha sido un mini proyecto que me pareció interesante para iniciarme en el C# y en Unity. Entonces vi que tienen cursos en el propio Unity y me puse a practicar desde 0 y este es el primer proyecto que he hecho hasta la fecha.
- Enlace/s a los cursos:
https://learn.unity.com/Proyecto 2 actualidad
Este es un proyecto que estoy desarrollando actualmente.
Aún no tengo mucho que contar, pero quiero empezar a aprender realment c++ y agilizar el uso de Unreal Engine.
Cuando tenga algo más avanzado lo subiré aquí.